Scratch新手之四、五

发表在    萌新联盟 09-08 21:20:44

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Scratch的模块连在一起,就好像一句话,例如:

360截图20170826222752681

就像一句:“当小绿旗被点击时,重复执行发送广播message1”一样。

我是Jerry天高地厚,你知不知道天高地厚。

目录:

Scratch新手四:让人物动起来、小小实践

Scratch新手五:认识参数

有些人再碰到边缘就反弹(360截图20170907193928421)的时候发现反弹的时候就翻了个边,这时我们有两个办法

Number one:点击这个旋转模式一共有:任意旋转、左-右翻转、不旋转,点击第二个,就解决了!

Number two:找出该模块这里也是有三种不同的旋转模式,主要是用在脚本上。

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这次实践,我们要实践的是让玩仔任意旋转模式向右旋转90度,{然后左-右翻转模式跟着鼠标}({}内一直做)

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唉,这几天@mkstone和我说这个区域的模块怎么什么都没有呢?新建一个我又不会用,怎么办?还有,为什么有一些东西放不进去呢?


其实,更多模块我们以后慢慢学,但是,我在这说一下这“三兄弟”

第一个叫数字参数,第二个叫布尔参数,第三个叫字符串参数。

数字参数和字符串参数宽容,上面能填数字参数、布尔参数和字符串参数。但布尔参数心胸狭窄,上面只能填布尔参数。


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  • 我是新手,求问几个问题:

    1.位图、矢量画图有什么区别?

    2.编程少年中如何把保存后的作品由未发布变为已发布?

    (求大佬回答)

    5年前 0 回复