易语言3d基础教程
精华 发表在 深坑帝国
08-02 17:06:42
首先你得会易语言(请无视此话)。
其次你得创建一个窗口(新手请看)。
先写上这些代码。


然后定义"建立OPenGL组件"这段代码。
ps:这段代码基本上是这样不要乱改。

之后定义“撤消OPenGL组件”子程序。
ps:这也是固定的

这里要定义渲染模式,不是固定的,想加啥就加啥。

之后就是最重要的,绘图。

但打开后什么都不会有
所以要在绘图上加些东西,比如弄一个正方体。
ps:易语言的opengl有自带的创建正方体,不用画线。
![)`_~]_QT%GUYP80(AZ7VKWK](http://kids.codepku.com/uploads/editor/2017-08-02/598195b9c2c68.png)
这是再编译。
![[L03]W5YT3MQ~U95@_TLF~H](http://kids.codepku.com/uploads/editor/2017-08-02/598195dcce28a.png)
就有正方体了。
ps:坐标平移是为了后退,坐标旋转是为了看到立体图形
谱中ISP瞩目,我也用
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