第十二节:面向移动-鲨鱼出没
案例讲解:
第一步,添加角色,从文件夹中选择鲨鱼作为第一个角色,小鱼为第二个角色;
第二步,设计小鱼脚本程序,我们想让小鱼来跟着鼠标移动,所以点击动作模块选择
为了让小鱼不停地执行‘移到鼠标指针’这个语句,在其外面添加一个‘重复执行’的语句,并添加绿旗来作为开始条件,小鱼的脚本如下:
第三步,设计鲨鱼脚本程序,对于鲨鱼我们希望它能够面向小鱼移动,因此点击动作模块选择
让鲨鱼面向小鱼,再选择
让鲨鱼向小鱼移动,同样需要对这两条语句重复执行,并用绿旗进行控制,鲨鱼的脚本如下:
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很难
好难呀
惨
很简单:
小鱼增加脚本:
当绿旗被点击
重复执行:
如果碰到<shark>
说(这下惨了)(2)秒
停止[全部]
很简单:
小鱼增加脚本:
当绿旗被点击
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如果碰到<shark>
说(这下惨了)(2)秒
停止[全部]
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当绿旗被点击
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如果碰到<shark>
说(这下惨了)(2)秒
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小鱼增加脚本:
当绿旗被点击
重复执行:
如果碰到<shark>
说(这下惨了)(2)秒
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