方阵填数2pascal

发表在    深坑帝国 10-18 21:36:45

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方阵填数1 的答案:

Var

j:Integer;

n,i,k,x,y,Number:Byte;

Result:Array[1..25,1..25] of Byte;

Begin

Write('N='); Readln(n);

For x:=1 to n do for y:=1 to n do Result[x,y]:=0; {初始化数组}

X:=0; Y:=N; i:=0; k:=N; j:=1;

{j表示填数方向。从左→右或从上→下,j=1;否则j=-1}

While i<N*N do

Begin

For i:=i+1 to i+k do {纵向填 k 个数}

Begin

X:=X+j;

Result[x,y]:=i;

End;

Dec(k); {K:填多少个数,其规律是递减:n,n-1,n-2,......,2,1}

If j=1 then j:=-1 else j:=1; {改变方向}

For i:=i+1 to i+k do {横向填 k 个数}

Begin

y:=y+j;

Result[x,y]:=i;

End;

End;

For x:=1 to n do {输出}

Begin

For y:=1 to n do Write(Result[x,y]:3);

Writeln;

End;

End.

方阵填数2

【题目】方阵填数:在一个N×N的方阵中,填入1,2,.....N×N个数,并要求构成如下的格式:

N=4             N=5

1 3 4 10       1 3 4 10 11

2 5 9 11       2 5 9 12 19

6 8 12 15     6 8 13 18 20

7 13 14 16    7 14 17 21 24

                   15 16 22 23 25

【算法分析】

例如N=4,观察图案,是以右上→左下,或左下→右上 这样的斜向来填数的。

1 2 3 4 这个方向可用 j 取1与-1 来控制。

/ / / / 3 一共有7个斜行,每一斜行数的个数的规律 1,2,3,4,3,2,1

/ / / / 2 例如第三斜行,其坐标变化规律:a[1,3]->a[2,2]->a[3,1]

/ / / / 1 第四斜行,a[4,1]->a[3,2]->a[2,3]->a[1,4]

/ / / / 坐标变化规律均是:在上一坐标基础上加1或减1


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