易语言3d基础教程

精华 发表在    深坑帝国 08-02 17:06:42

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首先你得会易语言(请无视此话)。

其次你得创建一个窗口(新手请看)。

先写上这些代码。

2[(NJML6{H91%K93`VJN6UR

然后定义"建立OPenGL组件"这段代码。

ps:这段代码基本上是这样不要乱改。

[9G4($1JM(QGY{$CQLCY4JV

之后定义“撤消OPenGL组件”子程序。

ps:这也是固定的

{S(AAFP{OB6OJ5%VFUGL33T

这里要定义渲染模式,不是固定的,想加啥就加啥。

~P}B2T5J9U0E[%WX}VP@IDH

之后就是最重要的,绘图。

ZWAVS{0O{DEEB6AY)UT%{[9

但打开后什么都不会有P3(IS@A)AQ`{`V83Y9KQCCM

所以要在绘图上加些东西,比如弄一个正方体。

ps:易语言的opengl有自带的创建正方体,不用画线。

)`_~]_QT%GUYP80(AZ7VKWK

这是再编译。

[L03]W5YT3MQ~U95@_TLF~H

就有正方体了。

ps:坐标平移是为了后退,坐标旋转是为了看到立体图形

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