第一课(二课时)——中级代码,VBS讲解

发表在    net 07-17 19:56:32

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 一,入门小程序:



  REM 输入并回显你的名字 
  '使用InputBox和Msgbox函数 
  '(上面及本行可以不必写入源代码中,下面才是运行的代码) 
  Dim name,msg 
  msg="请输入你的名字:" 
  name=Inputbox(msg) 
  Msgbox name 


把上面的程序清单输入到记事本里面, 然后保存为以.vbs为扩展名的文件(如果在文件名上没有“.***”,就打开控制面板-文件夹选项-查看-取消隐藏已知文件类型的扩展名).然后双击, 观察运行结果。



  注意:为了使你学得更好,推荐自己输入程序清单, 尽量不要复制->粘贴



  我来解释一下这个程序, 第一行和第二行的开头分别是"REM"语句和" ' ", 这两个东西的作用是相同的, 表示之后的文字是注释, 就是说符号后的什么也不干,只是用来说明这段程序的功能, 版权信息等等. 注释行是程序最重要的部分之一, 尽管它不是必需的, 但对于其他人阅读源代码, 以及自己分析源代码是很有好处的. 好的习惯是在必要的地方加上清晰, 简洁的注释。



  Dim用来声明一个变量, 在VBS中, 变量类型并不是那么重要, 就是说VBS会帮你自动识别变量类型, 而且变量在使用前不一定要先声明, 程序会动态分配变量空间. 在VBS中你不用考虑name储存的是一个整数还是一个小数(学名叫"浮点数"), 也不用考虑是不是字符串(一串字符, 比如:"Hello World"), VBS会自动帮你搞定. 所以第三行语句可以删除, 效果不会变, 但我强烈反对这么做, 一个变量的基本原则就是:先声明,后使用.变量名用字母开头,可以使用下划线,数字, 但不能使用vbs已经定义的字, 比如dim, 也不能是纯数字。



  下一行被称之为"赋值", "="是赋值符号, 并不是数学中的等于号, 尽管看起来一样.这是正统的理解, 你要理解成等于也没有什么不可. 赋值号的左边是一个变量, 右边是要赋给变量的值, 经过赋值以后, msg这个变量在程序中等同于"请输入你的名字:"这个字符串,但当msg被再次赋值的时候, 原值就会消失. 不光字符串, 其他任何变量都这样被赋值, 例如: a=2, b=12.222等等。



  再往下,Inputbox和Msgbox是VBS内建的函数, 一个函数就相当于一个"黑箱", 有输入(参数)和输出(返回)值, 你可以不用了解函数是怎么运作的, 只要了解这个函数能干什么就行了, 我们也可以定义自己的函数, 不过那要等到以后再讲. 现在我们只要了解, 一个函数可以有返回值也可以没有, 可以有参数也可以没有. 例如Inputbox就是有返回值的函数, 我们用赋值号左边的变量来"接"住InputBox的返回值--就是你输入的内容. 在inputbox右边的括号里是参数列表, 每个参数用","分隔开, 每个参数有不同的功效, 比如第一个参数会显示在提示里, 我们把msg这个变量作为第一个参数传给了Inputbox 函数, 而msg="请输入你的名字:", 所以我们在对话框的提示栏就会看到"请输入你的名字:" 第二个参数是对话框的标题, 我们用直接量(学名叫"常量", 这里是"字符串常量")传递给函数, 当然你也可以传递变量. Inputbox还有很多参数, 比如你在"名称"后面再加一个","然后输入随便一串字符(字符串,用双引号""包裹起来的一串字符叫做字符串)然后运行, 看看结果. 你会发现用于输入的文本框有了默认的值, 这就是第三个参数的作用。



  Msgbox函数是用来输出的函数, 在VBS中没有专门的输出函数(BASIC中的print,C中的printf), 所以我们只能用对话框来观察输出结果, Msgbox的必要参数只有一个, 就是要输出的内容, 在这种情况下, 我们不需要理会msgbox的返回值. 关于Msgbox和Inputbox我们以后还会在讨论, 今天只是热热身, 到此为止。


  要点:

  1) 注释(以REM或'开头)行在程序中不起作用, 但能让别人更容易读懂你的程序.

  2) 变量好像一个盒子, 或一个代号, 可以代表你想代表的东西. 变量赋值使用"="

  3) 以""包裹起来的字符称之为"字符串"

  4) 函数像一个"黑箱", 有参数和返回值, 用"="左边的变量可以接住返回值

  5) Inputbox函数弹出一个输入对话框,Msgbox则用于输出



二, 讲各种"量"和基本运算


  先说常量, 这个比较简单.

  什么是常量呢, 常量就是其值不可变化的量

  常量分为两种:第一种, 自然常量. 这叫是因为它们本身就是常量, 你怎么更改21的值呢? 他永远都是21, 不可能变成46 。

  如果你在程序中使用"21=46", 这样的语句将会引发一个错误. 同样的, 字符串也是常量 (还记得字符串吗? 就是包裹在""之间的一串字符), "Hello World"就是一个例子, 如果你用"Hello World"="Bye"这样的语句同样会引发一个错误. 你能举出自然常量的更多例子吗?

 第二种, 是我们自己定义的常量,这种量也使用代号, 它们也被赋值, 但和变量的不同点在于, 他们在定义的时候被赋值,以后就不能改变了,如果企图改变将会引发一个错误. 定义一个常量,我们使用"const"这个关键字(关键字的意思是系统定义了有特殊功能的字, 不能作为变量名或常量名使用)



  格式是:const 常量名=常量值.

  例如:


  const PI=3.1415962

  const NAME="记忆碎片"


  这样我们就定义了两个常量, PI和NAME, 一般说来, 常量名全部使用大写, 但也可以不用, 随你喜好. 将一些在程序中不需要改变的值定义为常量是个好习惯, 这样能防止不必要的意外. 另外, 使用自定义常量也可以减少你的工作量. 比如:


  msgbox "Hello World"

  msgbox "Hello World"

  msgbox "Hello World"

  msgbox "Hello World"

  msgbox "Hello World"


  这个程序输出五次Hello World, 如果你想要改变输出为Bye-Bye, 就必须修改全部程序, 当然你可以手动修改5次, 但如果你要输出1000次呢? 常量就可以替我们解决这个问题:


  const hw="Hello World"
  msgbox hw
  msgbox hw
  msgbox hw
  msgbox hw
  msgbox hw



  这样当你要修改输出的时候只要修改hw的值就行了.



  好了, 现在我们来看看编程的第一块重要"基石":变量. 解释变量最好的办法我觉得是"盒子", 一个变量好像一个盒子, 里面只能装一个东西, 当你要装进去别的东西的时候必须把原有的东西拿出来. 这个"盒子"是有名称的, 当你在程序中使用变量的时候, 系统会打开盒子取出里面的东西, 让这些东西参与处理, 而不是盒子. 有些语言是很依赖"盒子"里面装些什么东西, 这样才能找到合适的"盒子"(比如C语言), 但VBS给我提供的是能够自动伸缩的"魔术盒", 我们不用关心装进去的是什么东西, VBS会自动调整盒子的大小. 例如:


  Dim a1,a2,a3
  a1=14
  a2=12.23
  a3="Hello"


  而不用像C语言那样麻烦: 或者是VB的正规声明(VB可以声明也可以不用)那样:


  int a1; Dim a1 as integer 
  float a2; Dim a2 as Double 
  char* a3; Dim a3 as string 
  a1=14; a1=14 
  a2=12.23; a2=12.23 
  a3="Hello"; a3="Hello" 


嗯……扯远了……



  变量有什么用呢? 哇, 那用处可大了. 最简单, 你并不能确定程序运行时变量的值, 比如前一节课我们编的输入姓名的程序, 你不能确定InputBox返回的是什么(还记得Inputbox的返回值吗? 就是你输入的内容), 所以你就没有办法应对各种情况, 但我们用name这个"盒子"把用户的名字装起来, 到用的时候我们只要知道name这个盒子的名字就行了, 系统会自己打开它并把里面的内容拿出来用. 再举个例子, 我们编写一个程序计算一个矩形的面积, 比如这个程序要发给小学生使用:


  dim a,b,s 
  a=15 
  b=12 
  s=a*b 
  msgbox s 

这样就可以求出长为15,宽为12的矩形的面积了, 是不是很简单? 当然, 这个程序也可以这样写:


  dim s
  s=15*12
  msgbox s

  这样看起来程序短了许多, 也节约内存, 但两种都不是鼓励的做法, 为什么? 请看下面.

  现在, 我们的程序要变得像点样子才行, 谁的程序写出来还要别人修改源代码才能用啊?

  所以, 我们要接受用户的输入, 还记得吗? InputBox函数.

  修改后程序如下:


  dim a,b,s 
  a=inputbox("请输入矩形的长:") 
  b=inputbox("请输入矩形的宽:") 
  s=a*b 
  msgbox s 

ok, 这么一修改, 无论用户输入怎样的数据, 我们都能计算出矩形的面积了. 如果你用s=15*12能改吗? 当然不行。

  我想你已经发现了, vbs中的数学计算和真正的算术没有什么不同, +,-,*,/,(),[],{}都是一样的用法, 比如:

  dim ans

  ans=12+32/4+[(23-10)*2]

  msgbox ans

  四则运算的法则在编程中同样生效, 你可以在编程中重新获得小学时候的乐趣(你恨数学?那就别学电脑了)。

  编程中有一个有趣的运算符是"mod", 这个运算符叫做"取余运算符", 就是取得一次除法的余数, 例如


  dim a

  a=16 mod 5

  你知道a等于几吗? Bingo! 没错, 就是1. 因为16 / 5 =3....1, 所以mod计算的结果就是1.

  还有一个运算符是"^"(就是键盘"6"上面的小箭头), 他表示"乘幂"(或者是"方") 比如:

  dim a,b,c

  a=2

  b=a^2

  c=a^3

  msgbox b

  msgbox c

  

则b=a*a=4, c=a*a*a=8




  要点:



  1) 常量分为自然常量和自定义常量, 常量的值不可修改


  2) 变量就像盒子, 我们不在乎盒子里装的是什么, 但一定要知道盒子的名字


  3) 四则运算在编程中没有任何不同


  4) MOD是取余运算


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