我和你赌5毛钱,你不知道这些编程语言名字的由来

不管你是不是程序猿,平常总能听周围人说些C语言、PHP之类的词汇。对于不从事编程的人,这些编程语言听起来就好比我们面对着一个陌生人——我不认识你,你不认识我。

为了让大家以后在听到别人谈论这些名词时,不再一脸懵逼。今天小编给大家分享下关于编程语言命名的一些小知识。你只要花2分钟看完下面的内容,以后一定能和他们自在地聊上几句编程语言。

一般来说,编程语言命名通常有这么几个规律,如根据特性取缩写(如BASIC,COBOL,TCL和LISP)、根据已有的语言为基础(如 C++,C#)、直接取自数学和计算机领域杰出人物的名字(如Ada,Pascal和Turing)。下面是8个有趣的起名故事。

1、Python

由荷兰人Guido van Rossum在1989年发明,据说是为了打发圣诞节的无趣,1991年首次发布,是ABC语言的继承,同时也是一种脚本语言,目前已经很流行。取名时,Guido van Rossum认为它应该“短小,独特,还有一点神秘感”,加上他是英国著名剧团Monty Python的忠实粉丝,所以就是Python了。

补充:Python还有巨蟒的意思。

2、Java

于20世纪90年代初期诞生,源自Sun公司的智能家电程序开发,如互动电视。最初名为Oak,不过Sun公司的律师发现这个名字已经被注册。通过一系列的会议,公司从一个包含有Silk,DNA和Java的名单中选择了它。现在已经不知道是谁第一个建议使用Java这个名字了,不过普遍猜测是灵感来自Peet咖啡店,因为Sun公司的工程师们很喜欢到这里喝咖啡。

补充:印尼的爪哇岛也叫Java

3、Forth

由Charles Moore于20世纪60年代创造。1968年Charles Moore在一家名为Mohasco的家装公司工作,只有一台最多2250图形显示点数的IBM1130微型计算机,不过却要用它来设计地毯,而FORTRAN却不能满足要求,所以他发明了Forth。最初其名为Fourth,不巧,IBM1130最多支持5个字符的文件名,“u”去而“Forth”生。

4、Perl

被誉为“瑞士军刀”,以灵活性和高效性著称,于20世界80年代由Larry Wall发明。Larry Wall的构思是这个名字应该短,并有正面意义。想到pearl前,他还考虑过他妻子的名字Gloria。不过已经有一种语言叫PEARL,所以去掉了pearl中的"a"。值得一提的是,这个名字一直都是小写,受Unix文件系统都是区分大小写的影响,1991年Perl 4发布时,Larry Wall将首字母改为大写。

5、Logo

于20世纪60年代,是由Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert 和Cynthia Solomon设计的一种教学式语言,也是一种Lisp方言,为教学过程中介绍大量程序设计概念提供了便利,对后来的教学式编程语具有深厚的影响,如 Scratch。这种语言的一个重要特征就是 “海龟绘图”系统。其名源自“logos”,希腊语中意为“单词”或“思想”,以区别于传统的编程语言。

补充:Scratch和它有很大的渊源。

6、Ruby

由Yukihiro MatsuMOTO(“Matz”) 在1993年开发完成,是名副其实的面向对象的脚本语言,与Perl和Python比肩。Matz希望同Perl一样,为它取一个宝石的名字。与同事Keiju Iahitsuka在许多名字中筛选后,剩下Coral和Ruby。最终选择Ruby是因为Perl的发音与6月的诞生石pearl(珍珠)相同,Ruby选择以7月的诞生石ruby(红宝石)命名,Matz认为Ruby不只甘做Perl(Matz认为其是“玩具语言”)的后继者,而是要替代它。

7、Scala

于2001年,由 Martin Odersky开发完成,既是一种函数式编程语言,也具有面向对象的特性,运行于Java平台(早期有.NET平台的实现)。其名Scala的得来有两个原因:SCAlable LAN两个单词相结合;意大利语中 scala意为“梯子”或“楼梯”,蕴含“更佳的编程语言”。

8、Scratch

第一版 Scratch 由麻省理工学院媒体实验室终身幼稚园组在2006年研发出来,是一种教学式语言。儿童可以通过拖拽电脑屏幕上的程序模块完成程序设计序。它可以用以创作小说,电影,游戏,音乐等等,几乎你能想到的它都能办到,其名源自打碟的声音。



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